Darkest Dungeon (Digital)

12,84 

Description

Darkest Dungeon to ponura gra RPG z turowym systemem walki, w której eksplorujemy pełne potworów lochy. Podczas zabawy kluczową rolę odgrywa stan psychiczny postaci, powoli ulegający erozji z powodu stresu i strachu, jakie wywołują wyprawy do podziemi.

Fabuła

Akcja Darkest Dungeon rozgrywa się w ponurym świecie fantasy, inspirowanym powieściami gotyckimi i twórczością H.P. Lovecrafta. Kampania toczy się głównie w ruinach starej posiadłości oraz znajdującym się pod nią olbrzymim systemie lochów. Miejsce to we władanie objęły siły ciemności w wyniku lekkomyślności ostatniego pana tych ziem. Podczas przygód odkrywamy przeszłość jego całego rodu oraz prawdę o plugastwie, które jego członkowie sprowadzili na ten świat.

Mechanika

W Darkest Dungeon gracze zajmują się głównie eksplorowaniem pełnych potworów i pułapek podziemi. Wyprawy te zostały jednak zrealizowane w sposób odmienny od standardów gatunku RPG. Istotną rolę odgrywa tutaj bowiem stan emocjonalny postaci, a nie tylko ich ekwipunek. Sercem rozgrywki jest system symulujący psychikę bohaterów. Członkowie drużyny nie są bowiem niezłomnymi herosami i przerażające doświadczenia nie pozostają bez wpływu na ich stan emocjonalny, więc podczas zabawy zmuszeni są do radzenia sobie ze stresem i fobiami. W efekcie, po kilku wyprawach każdy podwładny posiada własne reakcje oraz skłonności. Osiągnięcie sukcesu wymaga ciągłego pilnowania kondycji psychicznej drużyny, gdyż jeśli o to nie zadbamy, to jej członkowie mogą spanikować, popaść w paranoję, zostać zdeprawowani, a nawet pogrążyć się w szaleństwie. Stan psychiczny postaci wpływa też na zachowanie w trakcie przygód oraz interakcje z towarzyszami broni. Walka w Darkest Dungeon na platformie PC Windows rozgrywana jest w systemie turowym. Kluczową rolę odgrywa właściwe dobieranie formacji, a każde posunięcie trzeba dobrze przemyśleć, gdyż śmierci są ostateczne. Autorzy połączyli oldskulową taktyczną głębię z wieloma bardziej nowoczesnymi rozwiązaniami, takimi jak np. mechanizm wyprowadzania kontr. Potwory nie są jedynym zagrożeniem i równie niebezpieczne mogą okazać się pułapki, niesnaski wewnątrz drużyny oraz ciemność. Niesione pochodnie stopniowo bowiem przygasają, potęgując strach postaci. W utrzymaniu bohaterów w dobrej kondycji psychicznej pomagają wizyty w pobliskim miasteczku, gdzie postaci otrzymują okazję rozładowania emocji np. pijąc alkohol albo modląc się. Zgromadzone bogactwa inwestujemy w przywrócenie mieściny do jej dawnej świetności, co z kolei otwiera przed nami nowe możliwości, np. w pozyskiwaniu kolejnych bohaterów. Gra oferuje także rozbudowany system obozowania z licznymi opcjami, wpływającymi na kondycję postaci podczas odpoczynku.

spin tires pc, xcom warszawa, sfgame 15, gra wujcio dobra rada, uwaga weekend, driver san francisco recenzja, spotify deutschland

yyyyy

About the author