Age Of Wonders Iii (Digital)

69,01 

Opis

Nowy oryginalny klucz do aktywacji gry.Age of Wonders III, podobnie jak poprzednie gry z serii, jest turową grą strategiczną osadzoną w uniwersum high fantasy, w którym gracz wciela się w przywódcę polityczno-wojskowego. Rozgrywka opiera się na 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja i eksterminacja), w której gracze eksplorują mapę świata, powoli budując imperium poprzez kolonizację, wojny i dyplomację z rywalizującymi mocami. Jednak nowością w III jest większy dodatek funkcji gier fabularnych, w których gracze muszą najpierw wybrać i dostosować swojego lidera, wszystkie opcje zależą od wybranego przez gracza stylu gry.Informacje✅ Jeżeli nigdy wcześniej nie używałeś STEAM/Uplay/Origin albo podobnych platform, i nie wiesz jak aktywuje się klucz albo grę, po zakupie otrzymasz wszystkie instrukcje, dzięki czemu bez problemu sobie z tym poradzisz nawet będąc początkującym graczem.✅ Po zakupie otrzymasz również wiadomość z grą oraz potrzebne instrukcje a także informacje potrzebne do grania.✅ Do każdego zakupu dołączona jest pełna instrukcja oraz informacje na temat gry, aktywacji oraz innych potrzebnych rzeczy.✅ Otrzymujesz wszystko co jest potrzebne do aktywacji produktu oraz jego używania.Wymagania sprzętoweSystem operacyjny: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2,4 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ @2,6 GhzPamięć: 2 GB RAMKarta graficzna: nVidia 8800 / ATi Radeon HD 3870 z 512 MB lub zintegrowany z laptopem Intel HD 3000 z 3 GB pamięci RAMDirectX: wersja 9.0cSieć: szerokopasmowe połączenie z InternetemDysk twardy: 10 GB wolnego miejsca„Archdruid” kieruje mocą natury, wykorzystując ją na swoją korzyść, będąc bardzo samowystarczalnym i będąc w stanie przyzywać dzikie stworzenia. „Dreadnaught” przewodzi społeczeństwu w stylu steampunk, używając dużego przemysłu, maszyn i jednostek opartych na prochu, takich jak armaty i czołgi. Wreszcie „Warlord” specjalizuje się w bezpośrednich konfliktach i taktyce walki, wykorzystując skuteczne jednostki i umiejętności nie oparte na magii. Sami przywódcy i oddzielne jednostki bohaterów, które można rekrutować, będą mogli zdobywać doświadczenie i awansować, a także będą mogli zdobywać nowe wyposażenie i moce. Gracze mogą również rozwijać swoje wyrównanie między dobrem a złem w oparciu o działania swoich graczy i kultury, które gracz wchłania do swojego imperium, zamiast ścigać się, jak w poprzednich grach z serii. Miasta same zapewniają wiele zasobów, infrastruktury i gospodarzy rekrutacji jednostek. Niezależne miasta i jednostki, które nie są bezpośrednio powiązane z żadnym graczem/przywódcą, są również obecne na mapie świata. Jednostki pochodzące z niestowarzyszonego miasta będą walczyć o ochronę domeny miasta i nie zapomną, że są z nim powiązane. Wiele z tych niezależnych osad nie jest miastami w tradycyjnym tego słowa znaczeniu, ale mogą być alternatywnymi osadami, jak na przykład „Twierdza Olbrzyma”. Gracz może podbić te posiadłości, które zapewnią jednostki takie jak miasto, lub wchłonąć je środkami dyplomatycznymi, płacąc trybut oraz pozycję dyplomatyczną i/lub sojuszniczą. Misje mogą być również zlecane graczom przez niezależne siły i miasta, w tym między innymi oczyszczanie dzikich jednostek, poszukiwanie reliktów, a nawet podbijanie miast i innych posiadłości. Misje mogą zapewniać wsparcie niezależnych sił dla gracza, oprócz nagrody, takiej jak złoto lub wyposażenie, czasami z możliwością wyboru jednego z nich po ukończeniu zadania. Podobnie jak w przypadku pierwszej części serii, Age of Wonders III oferuje kampanię fabularną, w którą można grać z dwóch stron: skoncentrowanego na ludziach Imperium Wspólnoty i Dworu Wysokich Elfów. Oprócz kampanii; Dostępne są również scenariusze dla jednego gracza, tryb wieloosobowy online, losowe generowanie map i edytor map. Grafika Age of Wonders III będzie prezentowana w 3D, a nie w widoku izometrycznym, którego seria używała do tej pory.W początkowej wersji dostępnych jest sześć ras: ludzie, smokowcy, wysokie elfy, krasnoludy, orki i gobliny, a wszystko to będzie decydować o rasie ich imperium, z których każda ma unikalne zalety i umiejętności. Przywódca i imperium są dodatkowo kształtowane przez wybór spośród zestawów umiejętności opartych na tradycyjnych klasach RPG wraz z dalszymi specjalizacjami i umiejętnościami do wyboru. Każda klasa lidera ma również dostęp do własnych, unikalnych jednostek o odrębnym wyglądzie graficznym opartym na odpowiadającej im rasie, z których każda ma własne, unikalne podejście do strategii, zarówno w walce, jak i podczas zarządzania imperium. W momencie premiery istnieje sześć różnych klas, którymi może być lider. Klasa „Sorcerer” kładzie nacisk na używanie magii do zaklęć i przyzywania potężnych jednostek. „Teokrata” wywodzi się ze zorganizowanego społeczeństwa opartego na religii, obejmującego wyznawców zelotów oraz używanie świętych zaklęć i wojowników. „Rogue” preferuje mniej bezpośrednie podejście do sytuacji, wykorzystując ukrywanie się, kradzież i manipulację, a także czarną magię w dyplomacji i wojnie.

real boxing 3, devastator, ekey gry, blood money hitman, dodatki do skyrim, siła potworów diablo 3

yyyyy

About the author